2014年9月7日日曜日

【白猫】プロジェクト 始めました

やたらと広告費にお金をかけているであろうアプリ、白猫プロジェクトを開始しました。

友人がもうがんがん推してくるんですよね。私もチェンクロを色々勧めた手前、じゃあちょっとリセマラしてみるよという話になりまして・・・。
チェンクロとは別に余ってる端末もありましたのでそちらにインストールしています。

やってみた感想としては、非常に良く出来ていると思います。聖剣伝説とシムシティとモンハンを混ぜたような感じ。チェンクロと同じく声優要素もあります。
恐らく、黒猫のウィズで稼いだ利益をかなりつぎ込んでいるのでしょうね。仲良くなると個別シナリオが見れたんですが、全部の台詞に声を充てているのに少し驚きました。

ただまぁスタミナの概念がないし操作性も含めるとVITAかDSでやる方が面白いんじゃないの?とも思いますね。昨今の情勢をみるにスマホじゃないと売れないし利益もこちらの方が出しやすいんでしょう。

そして最大の懸念は運営会社がコロプラさんということです。白猫は7月中下旬にリリースされましたが、もう何度か返金騒動などおこしているようですし、ガチャの確率も低いし今度は武器すらガチャ対象になっています。

今のところ最大レアリティは★4で、この確率は3~5%と言われています(確率は未公表)。凸システム有でリングや魔神のような無料要素はありませんので、きつさはチェンクロの比じゃありません。
いつかどかんとインフレするんでしょうしね・・・・・。


私の招待IDは 【 CSRNBRXPJ 】 です。良かったら使ってくださいませ。

友人が飽きるまでぽちぽちやってみましょうかねぇ。

2014年9月6日土曜日

GooglePlay接続エラー

実はGooglePlayで接続エラーが続いており、チェンクロを更新出来ていない状況にあります。

水曜日以降、チェンクロにログインするにはアップデートしてね、と言われるのですが上記の通り更新出来ず、打つ手なしって感じですね。
他の端末は用意出来るんですが、引継IDは8月末までしか発行しておらず・・・。

半年間無課金で遊んできましたがここまでかなぁ。今度は課金アカでやろうかな。

今後も何か対策はないか調べていきますが、フレンドの皆様は容赦なく切って頂いて結構ですので、ここでご連絡とさせてください。
今まで有難うございました。幾人もの方に大分助けて貰いまして、感謝の嵐です。

さぁこの後どうしよっかな。

2014年9月1日月曜日

ツル姫ゲットなるか!?

ネット切り替えのため現在通信が止まっており、携帯から更新です。

この踏破型イベント、私は自然回復で進めていまして、曜日上級もやりつつですので未だクリアしておりません!ハハハー。

明日の10時で終了ですので、みなさん気を付けてくださいね。

今晩は貰った超スタ実を食べながら曜日上級・・・ではなくツル姫を目指そうと思います。

また、ガチャピックアップも変わるようですね。海風回したかったけど時間ないから温存しようかなぁ。
次の新キャラはどんなんだろう。

2014年8月24日日曜日

湖都ガチャ

もうすぐ始まるツル姫の踏破型ですが、どこまで時間が取れるかわからないことや、浴衣フェスにあまり好意的でないことからフェスは回していません。
しかも、今回は前回より特効倍率が低くて難易度が上がりそうですしねぇ。


そこで出てくるのがムジカ。そう、ツル姫と同じようなスキルを持つムジカですよ・・・。
定番イベントであるレイドにおいて、彼女がいれば1ソウルのダメージを飛躍的に伸ばせますし、ツル姫が取れなくても問題ないかもしれない。


ツル姫がどこまで使えるかわからないものの、wave回復もありガチャ産であるムジカにはやはり敵わないだろう。そして、次のアップデートでピックアップが変わると予想していることから、無性に湖都ガチャに惹かれたのです。
今の湖都ピックアップはそこそこ良さそうですしね。
 
ツル姫の詳細が出てからガチャするかどうか決めたら、と言われそうですが上記の通り時間的なところもありますので、まぁ出ればいいんだよ的な考えで押し切りました。
(今回は何故かあまり我慢する気もなくガチャしたかった(+_+))


さて、まずは今の手持ちから。


石とプレチケ&枠がすこ~しずつ増えています。プレチケ全部は使いたくないなー。


狙うはムジカ、ロクサーナ、ハサンなど! おしいけ!



ガチャガチャ  → こ、これは


SR:湖都の大盗賊ムスタファ

1凸ですな。次いこー




ガチャガチャ  → こ、これは



SR:言葉無き吟遊詩人ロクサーナ(NEW)


おぉ、幸先いい。ロクサーナは多方面に活躍出来る良い娘です。


ここからR5連続して



ガチャガチャ  → 運命は廻りはじめる







伝説の歌姫ムジカ(NEW)


おお・・・・・・おお・・・・・まじかよ!きちゃったよ!

SSもうまい感じに撮れたしこりゃー良いよい。大事にさせて頂きます。


そしてここで打ち止め。
残りは海風にまたいってみようか。新酒場を待つかってところですねえ。



合計8回。SSR1(12.5%)、SR2(25.0%)、R5(62.5%)




-----    『浴衣姿のアンジェリカ』    -----

元々、ノーマルアンジェリカは好みでしたが


これはたまらん。美人すぎでしょう!

流石にこればっかりは我慢するのに少し気力を使いました(ーー;)

2014年8月22日金曜日

【予告】ツル姫と夏祭り!&浴衣フェスについて

早速次のイベントが発表されましたね。

なんとまたまた踏破型イベントです。しかもここでツル姫実装とは、ついに登場といったところでしょうか~。


開催期間は8/26(火)15時~9/2(火)9:59となっています。約一週間、どこまでやれるかなあ。


ところで、今回はかなり気になるフェスをやるようですね。以下、苦言をつらつらと書いておりますので嫌な方は飛ばしてください。


2014年8月21日木曜日

レイド結果

みなさん、チェンクロレイド『アグダラ 襲来!』お疲れ様でした。


やはり丸1日休みだったのが効いたのか、トロトロにも関わらず終わってみれば97体撃破となりました。
その代わり、今回は気合の実も数個使っています。

前回と撃破数が対して変わらないのに、疲労感はもう言い表せない程に開きがある。これはやはり、ドロップの違いによるものでしょうね。
実はあれから72体目でも落ちまして、通算6枚ゲット。1枚サプラスに変身させたいくらいですよ。

なんだかんだで3月中旬から始めて、初の4凸魔神。ステータスはかなり高いし、なにより範囲スキル持ち欲しかったので嬉しさもじわじわと沸いてきました。助力頂いたフレンドに感謝を。



そういえば今回後日談ないですねぇ。出会いの物語が後日談みたいなものなのかな。

APも余ってたのでアグダラの覚醒クエ、早速1つやってみましたが妙に子供っぽくて違和感ありあり。プロローグと感じ変わってないですか。

その道を極めた古の剣聖でしょう。スキル発動時のクールな?のとも合いませんし、設定がよくわかりませんな。

2個目のストーリーが盛り返してくれるだろうか。ちょっとだけ期待。

2014年8月18日月曜日

【レイドその1】進捗状況

「魔神 アグダラ襲来!」

もう始まって4日目になっていますが、みなさま状況はいかがでしょうか。

お盆時期にイベント。しかも90分ごとの起動が必要なレイドをはさんでくるとは・・・予想していませんでしたね。

私は今日少し休みになりましたが、先週は平日仕事&週末実家にと、睡眠もちゃんと取りつつでソウルは溢れまくりでした。

当然ながら進捗も芳しくなく、現時点で66体撃破とトロトロしておりますが・・・ドロップ運に恵まれ報酬以外で3体確保できました。
つまり80までやれば4凸と。



正直なところ、今回はあまりやる気もなかったのですが当たりテーブルだったんですかねぇ。
前回のハティファスなんか、頑張って頑張っても全く落ちる気配がなく気落ちしたのに対し、今回はあれれって感じです。

ちなみに内訳ですがまずガチャから1枚。ぽんぽん連打してたら金色が見えたので「ん?」と。驚きましたね。



次に56体で落ち、先程65体で落ち。


ここまで来たら流石に90体までやって武器貰おうかと思います。ひとまず今日中に73体くらいまでいければいいかなぁ。間に合うかなぁ・・・。

2014年8月8日金曜日

ガチャ欲と戦う

チェンクラーのみなさん、ガチャってますか?

先日ピックアップが変わり、海風の港で対象となるSSRが私の保有とがっつり重なってるんですよねぇ。




イメージではいきなりオルカが出て凸に弾みがつくということになってまして、そんなことあるかもしれないけど、ガチャ欲を抑えるのに必死なんです。


とはいえ無課金ですから。いくら石が101個あろうと、いくら二部になって確率が上がろうと、「 我 慢 」

この二文字を心に刻まねばなりません。使うタイミングは何よりも大事・・・!

それにそろそろ何らかガチャイベントあるんじゃないのー?と思ってたりします。
オルカを筆頭にSRも騎士が増えてきたので、ロロがもし再登場するなら狙いたいですしね。


ガチャタイミングに正解などありません。勝てば官軍・負ければ賊軍ってやつですよ。


ふぅーー。取り敢えず今のピックアップが変わるまで様子見だな。負けるな!頑張れ!

2014年8月5日火曜日

【終了】塔の上のモアネット

忙しいぃぃぃ。

なかなかまとまった時間が取れず、一週間ぶりの更新となってしまいました。

モアネットのイベントですが、最終的に4凸ならず!


325万という中途半端なところで終わってしまいました。テヘヘ。


今回の踏破型イベント、初参加でしたがレイドと比較してやりやすかったと思います。
レイドは本当に運が絡むので、ドロップしないと心身が疲れる場合もありますが、こちらは確実にゴールに向かって進むことが出来ますからね。
(その代わり、レイドは報酬が厚いしこちらの出費も少ない)


一つ後悔したのは、特効ガチャを回すべきだったなぁということです。
ステータス上昇に伴って時間効率も上がり、獲得ポイントがさらに倍で最終的な差が出まくりますしね。


次回がいつになるかわかりませんが、楽しみにしています。




------  『リングアルカナの復刻先』  ------

なにやら1%で実装されたようですが、ディグレとやらを課金ガチャに混ぜるのは売上に悪影響ではないでしょうか。今からでもリングガチャに移動を検討願います。

過去の復刻を目的に5体程ピックアップして、一回50リングでどうですかねぇ。

2014年7月29日火曜日

【開催】塔の上のモアネット

ついに塔の上のモアネットが15時より開始となりました。

最初は何だこれ、同じこと繰り返すの?と思いましたが・・・レイドと違い、確実にポイントを積み上げて報酬を得るシステムは良いと思いました。
パズドラで言うスキラゲみたいなものでしょうか。

半分自分向けではありますが、期間にご注意ください。
開催期間 7月28日(月)15時~8月4日(月)14:59

私は第1の塔が終わった辺りです。遅いにも程がありますが、そこまで欲しい!とはなっていないので、今のところまったりやるか~と思ってます。

まずはストーリー終わらせようかな。




生徒会長も来ていた模様。絵師さん同じで、姉妹を似た雰囲気で描かれてていいですね。

2014年7月25日金曜日

海風の港ガチャ

では予告通り、ガチャるとしましょう・・・。

最近あまり良くないから緊張しますね。ベース確率アップした通りになればいいんですけど。
初酒場ですし、NEWに比例して貼付画像も多いです。ご注意ください。


では行きます。



ガチャガチャ  → こ、これは


SR:白鳥の守護者ボニート(NEW)

SR:無垢なる白真珠ペローラ(NEW)

SR:大海の暴れ鮫トュバラオ(NEW)


まさかの3連続SR。ほわぁ~って感じ。


ガチャガチャ  → 運命は廻り始める




SSR:大海の知恵者サーポ(NEW)

おっ、浦島太郎や!


R:炎の料理人トト(NEW)


ガチャガチャ  → こ、これは



SSR:三叉槍の戦姫オルカ(NEW)



すげぇ!なんという高確率。凄すぎる。
今日やばいんじゃねー?と、この時は思っていました・・・。


続けます。


R:千河の戦士ジェア(NEW)
R:魔法弓士コロナ(NEW)


ガチャガチャ  → こ、これは


SR:無垢なる白真珠ペローラ

R:海月の使いミドア(NEW)

ここで10回。まだまだぁ!


R:俊足の剣士ラヴィ
R:海月の使いミドア

SR:悟りの樹人フロル(NEW)

R:魔法学園用務員ウーヴィア
R:旅の聖騎士カイ
R:お騒がせ三姉妹シエン(NEW)
R:お騒がせ三姉妹ミル
R:放浪牧師ロイ


ここら辺でちょっと現実に戻されてきました。



ガチャガチャ  → こ、これは

SSR:三叉槍の戦姫オルカ

おしきた1凸!


R:弓職人シェダ(NEW)


ここで20回。当初はここで辞めるつもりでしたが、戦士キャラ欲しいなとか思ってしまって・・・続行です。



ガチャガチャ  → こ、これは


SR:山渡りの巡回者オルデル(NEW)
(そういえばこの人SS撮ってない。まぁいいか。)

R:お騒がせ三姉妹ミル
R:深層の鍛冶師ヘリデ(NEW)
R:弓職人シェダ(NEW)

SR:悟りの樹人フロル

R:炎の料理人トト
R:放浪牧師ロイ
R:大海の漢トルトゥガ(NEW)
R:お騒がせ三姉妹シエン


あかん、もうR来る絵しかイメージ出来ない。次で30回目か。まじやめよう。



ガチャガチャ  → こ、これは





SSR:孤高の波ライア(NEW)


よっしゃぁ!!SSR4枚目やー!




ということで、最終的には大分収束しかけたものの、今回は非常に満足な結果となりました。
ここまで連続でガチャることが出来る機会も、そうそうないでしょうけどね。

今後計画されている複数パーティや必須アビリティの状況も踏まえながら、ここの酒場でまた回したいと思います。


合計30回。SSR4(13.3%)、SR7(23.3%)、R19(63.3%)

踏破型イベント参加の方向性

モアネットの情報が出ましたね。

MAXATK 8900
MAXHP  7600

ううーん、普通?このイベントがどれ程旨みのあるものなのか、まだ理解しきれていません。初回ですし様子見しつつ参加としましょうかねぇ。

時間をかければ良いのか、タイミングなのか。はたまた運要素が強いのか。どこで全力出すべきなのかもわからないんだよなあ。

イベントフェスも今回限りの戦功アップなので、スルーすることにしました。確率も通常でしたし。


ということは! 新しい酒場でガチャるっきゃない!?


第二部のメインストーリー進めていますが、段々強くなってきています。そして先程、新酒場を開通させてきたのですよ。

もう育てるキャラも少ないですからね~。悩むけど回しちゃいますか。

一旦この記事は終わりにして、結果は新しく書くとします。
いいのが出ますように・・・・・・。


2014年7月24日木曜日

【予告】塔の上のモアネット&ガチャに向けて

チェインクロニクル Android版実装からまもなく一年を迎えようとしています。
おめでとうございます!

二部の盛況ぶりから、まだ一年、さらに一年と続くことの出来るゲームだと思いますので、今後も期待しております。

さて、28日(月)から踏破型イベント「塔の上のモアネット」が開催予定と告知されました。事前のプロローグとして、明日の15時よりプチイベントが配信されます。

一周年ですからね~。どれ程旨いのか楽しみです(+_+)



------  『ガチャしてますか?』  ------

ベース確率アップにより、通常時で以前のフェスを凌駕する状態となりまして、ガチャの渇望を抑えるのに必死です!


ちなみに今こんな感じ。二部の恩恵を受けまくっています。




なんとか我慢しているのですが、もうここまで我慢したら一周年を待つしかないでしょう!?と自分に言い聞かせています。

一周年の詳細確認後、回すのは確実なのですが・・・問題はどこで回すかですよ。まだまだ欲しいのはいっぱい、あちこちに散らばっていますからね。

リリスにムジカ、アルドラだって凸したい。なにより新酒場のキャラは強いとの噂ですから、これらも欲しい! 魅力的なキャラが多くてたまりませんな~。

さぁさぁ。どうしたもんかー。

2014年7月21日月曜日

二部の良いところ悪いところ

相変わらずチェンクロは楽しいですねー♪
ほんとに良く出来てます。

今回はそんなチェンクロの第二部アップデートについて、所感をつらつら書いてみます。

◆良いところ
  • 戦闘音楽の追加
  • ガチャ確率がアップ
  • ミッションシステムの導入
  • チャレンジガチャの導入
まず、二部の音楽は本当に良いです!そこらの適当アプリと違って、ゲームらしくきちんと作られていると感じます。
そして何と言っても、ガチャ確率のベースアップは全員が喜んでいるのではないでしょうか?元が低すぎると私も書いたことがありますが、それにしてもかなりの大幅アップです。

この大幅アップについ回したくなるものの、なんとか我慢しているところ。アルドラ凸の誘惑に負けそうになりますがね・・・。

ミッションシステムやチャレンジガチャは、ユーザーの遊びの幅を上手に増やしました。これによりゲームの寿命を延ばしたとも言えるでしょう。


◆悪いところ
  • マップで主人公が足踏みする
  • フレンドソート順の初期化
  • バッテリー消費量の増加
正直なところ、足踏みに何の意味があるのか疑問です。これをするなら、もう少し動作を軽くして欲しいな・・・。消費バッテリーが増えたようで機体も熱くなりがちですしね。

ソート順ははっきり言って不具合な予感がします。特に変える必要ないですから。



色々書いてみつつも、総合的には100点中200点と思っております(^_^)
チェンクロの圧倒的な面白さに、他ゲーはともて追い付けません!



-----   『ニコ生 ファンミーティング』   -----

今日のファンミーティングを少しだけ見ていたのですが、チェンクロの今後の進化が発表されていましたね。

複数パーティにコラボ、Ver2に進化したトウカやヴェルナー達。 
コラボは4つ挙げられていましたが、どれも詳しく知りません。ジャンプ漫画でファンタジー系とのコラボとか有り得ないのかなぁ。


最後にショートアニメの話もありましたし、運営のチェンクロに懸ける意気込みが伝わる内容でした。

チェンクロの勢いは上がるばかりですね!いや~今後が楽しみです。

2014年7月19日土曜日

【メインストーリー】10章 8~11クリア

メインストーリーの感想です。

今回はかなりネタバレを含んでいますので、十分ご注意ください。





【緊急クエスト】砂浜の大決戦

チェンクラーのみなさん、第二部楽しんでますか?

私はめちゃ楽しんでます。いやもう最高ですねー。戦闘音楽も含めて全部いい!




さて本題ですが、二部最初の緊急クエストが15時に配信されました。

なんと敵レベル60です。今までやったなかで一番高いかも?
消費APでかいし正直かなり不安でしたが、一回いってみるかとチャレンジ。


このクエは戦士だと相性悪そうなんですが、自分のパーティだとやっぱ戦僧かなぁということで、SSRになった主人公も入れて、バトルスタート!


(後から撮ったので別クエストになってます。このSS撮ったら強制終了したぞー。危険すぎる)




道中は敵多し・・・わらわら出てちょっと焦る。加えて、敵から受けるダメージもそこそこでかい。



基本的に集中して1体ずつ倒していくようにしているんですが、数が多すぎて間に合わないので分散しつつ死にそうなやついたら回復、または一旦下げて~と忙しいです。



なんとか誰も死なずに倒せましたが、残念ながら箱は3つ落ち。

ひえー、また土日でやりますかね~。

2014年7月18日金曜日

第二部~絆の新大陸~ 公開!

チェインクロニクル第二部、リリースされましたね。 バージョンが2.0.0にあがっています。


数点、不具合は出ているようですが大きな混乱もなく対応されているようです。
(私も端末をスリープさせたら強制終了により、AP15が飛んでいきました。)


肝心の内容ですが・・・・すげーー面白い!
予想以上ですよこれは。延期分を挽回して有り余るほどのクオリティに仕上がっていると思います。素晴らしい!

MMOのオンラインゲームでもスマホゲームでも、大規模バージョンアップによる新要素がうまく受け入れられないなんてことはザラにあるんですが、今回のチェンクロは「 大 成 功 」じゃないでしょうか?
セガさんやるね~~。


このまま急激なインフレもせず、今までのチェンクロのいい所を活かしながら、二部のイベントやストーリーを楽しませて頂きたい。

好きなゲームが大盛況な状態で、1プレイヤーとして嬉しい限りです。本当に面白いので、これからも期待していますね!!




-----    『チャレンジガチャ』    -----

ACコイン2000枚で1回引ける、R率の高い無料ガチャ

低確率でSSRのリングアルカナが当たるそうですが・・・ピリカの合図と共に来ました。




彼の評価はさほど芳しくありません。ボックスに行くようにしていたので、このまま当分眠っておいてもらいます。

変なところで運使っちゃったなぁ(-_-;)


2014年7月17日木曜日

【メインストーリー】10章 4~7クリア

メインストーリーの感想です。

10-4から10-7にかけては、王都へ潜入するための作戦が妖精達により展開されていました。

これまでは妖精も種族間でいざこざがあったようですが、今回の戦争で協力しあうことで、お互いの距離感を縮めることが出来たようです。



限定SSRキャラ、ロロも随所で活躍していますね。肉球が見える・・・!




潜入作戦の傍ら、外では引き続きアインスロットやシュザが軍勢と戦闘を続けており、かなり優勢な模様。



そして、ついに総攻撃へ!指揮官の言葉は重みがあり、これからラスボスに向けて大きな戦闘が始まる予感がして、ぐぐーっと気持ちが盛り上がります。


ここで10章は折り返し。

エイレヌス、黒騎士。そして黒の王。決着の時が近付いてきました・・・。

2014年7月16日水曜日

第二部公開間近!

ついに!明日!

チェインクロニクル第二部~絆の新大陸~が公開されますね。


私はめちゃくちゃ楽しみでしょうがないです。早く遊びたい~~!

ここ数日は休憩時間にちょこっとyoutubeの動画を見たり、新しいニュースないかなと探したりしてしまう程に、待ち焦がれていましたっ!

公式サイトで第二部の音楽流れてるんですが、かなり良くないですか?勝手にリピートされるので、この記事書いている間も聞いています♪
(ちなみに、デフォルトで音楽が鳴るHPの作りは辞めた方がいいと思います。 場合によってはうざいです。)


ゲームでこんなにわくわくするのは久しぶりなことで、自分でも驚きですよ。流石王道を名乗るだけありますね!

ガチャも新キャラ多数になることでしょう。少し回すか、がっつり回すか?
それとも我慢するか~!? 悩ましい。


大きなアップデートには不具合もつきものですが、はてさて。もし不具合があったとしても、きちんと報告のうえ対応して頂ければ文句はありませぬ。

ほんと待ち遠しいなぁ。早くはやくーー。


なお、アップデート時間の11時~15時はゲームをすることが出来ません。みなさま、AP管理にご注意ください。

2014年7月13日日曜日

【緊急クエスト】三賢者総力戦!

今日の15時より、Rank経験値4200の緊急クエストが追加されました。

消費APは30ですからAP効率は140となります。かなりうまい。
まだ忙しい状態が続きそうな私にとって、消費APがでかいクエストは所要時間が少なく済むので助かってます。
一回やれば4時間はほっておけますからねぇ。


クエストの中身ですが、敵レベルは50となかなか高い。しかしやってみた感じはそこまででもなく、等倍速度でやれば誰も死ぬことなく狩れてます。


箱のドロップ率は結構高めの模様。私は二回で揃いまして、シャッターチャンスを狙いました。



ピカーン。みんな大好き赤箱ですよ。久々に見た気がしないでもない(-_-;)



本クエストは16日(水)の14時49分までみたいですね。
なるべく優先して周回し、Rank上げに勤しみたいところです。

2014年7月10日木曜日

第二部延期と臨時イベント

今日の午後は、各所この話題で持ち切りだったのではないでしょうか。

まさか直前になって第二部の延期を発表するなんて!



もしこれがパズドラならyahooニュースになっているくらいですよ。

延期はともかく、決定後の対応がうまくありません。セガは大企業であり、そこらのアプリ一発屋企業じゃないんですから、もっと数日前からの告知と間を繋ぐためのイベントに少しは尽力して欲しかった。
運営からユーザーを楽しませようという部分が感じられないと、ゲームだって面白くなる気がしないのでは?

私はチェンクロが他のどのスマホゲームより面白いと思っていますし、アクティブユーザーだってもっと増えて欲しいんです。
だからこそ人が離れるかも知れない、今回の様な杜撰な対応を残念に思います。





苦言はこの程度にしておいて。


合間の臨時イベントが追加されましたね。Rankアップに適したイベントのようで、まだまだコストを上げたい私は喜びました。

まぁ、もうちょっと効率が良い方がねぇ。二部延期に対してのイベントと考えると、経験値1.5倍は欲しいところです。
 






-----    『スリーショット』    -----

これは箱空け揃ったときの1コマ


この間キズナストーリーをクリアしたからか、初期メンバー3人に親近感が沸きます。

二部でもっと掘り下げたアナザーストーリーとか用意してくれないかな~。
セガさん楽しみにしてますね~~。

2014年7月6日日曜日

初期3メンバーのキズナ

カイン、マリナ、ミシディアの義勇軍初期メンバーですが、チェインクロニクル第二部で強化される旨がファミ通APPの記事に書かれています。

記事を見るとアルカナ的には別扱いになりそう?個人的には、特殊な合成により進化という形にしてくれた方が思い入れも引き継がれるんですが、どうなんでしょうね。

絵姿を見ると・・・・マリナとミシディアが違和感ありまくりです。
カインは今の雰囲気そのままに成長した感じになっているのに、他の二人は別人のよう。絵師さん同じなんだろうか。


その他、一部記事を引用しますが・・・
「第1部の初期メンバーであるカイン、マリナ、ミシディアは★1ながら、最大まで限界突破したときに発生するクエストをクリアすれば、それぞれ義勇軍の剣、義勇軍の錫杖、義勇軍の弓という特別なBランクの武器を手に入れることができた。
じつは第2部でも、上記の条件を満たしていれば新たな恩恵を受けることができることが判明。
第2部で彼らが仲間になる際に、条件を満たしていない場合より強い状態で登場するのだ。いまのうちに限界突破してクエストをクリアしておき、その来たるべきときに備えておこう。」
二部の仲間になるまでに該当クエストを終わらせておけばいいのか、それとも、該当クエストを終わらせた時点でアビリティが覚醒するのか、よくわかりません。


わからないので可能なら40まで育てて、義勇軍の武器シリーズを確保しておけば取り敢えずOK、って感じでしょうか。

ということで3人のクエストをやってきました。



3人とも、義勇軍の他のメンバーに対して非力であることを嘆き、それでも日々前向きに鍛錬を重ねて成長していく姿が描かれていました。



そして義勇軍シリーズをゲット


今のところ使うべき対象が見付かりませんので、当分はこのままです。早く装備させるべきキャラを引くか、フィーナ覚醒出来るまで育てないとなぁ。(・へ・)



3人には、二部でもいいストーリーと活躍を期待していますね。

2014年7月4日金曜日

レイド結果&後日談

みなさん、チェンクロレイド『ハティファス 襲来!』お疲れ様でした。

私は100体撃破の新記録となりましたが、生憎の確定のみ2体。リングは112個(曜日含)増えていました。

すげーー疲れたよ・・・。

今回は相当頑張ったんですけど、最後は4ソウル位使わないと倒せない程で、パーティの底上げの必要性をひしひしと感じましたね。

やはり重要になるのは、ムジカのような割合攻撃力アップのスキルでしょう。
この割合アップによって特効5倍キャラが受ける恩恵は、計り知れません。
倍プッシュだどん!とばかりにダメージが上がっていきます。



おっと。そういえば・・・都合よく今日からチェインフェスやってますね。
プレチケもありますし、まずは1回いっちゃいますか?







ってやるわけなーい!


前回のチェインフェスでは全くチェインしませんでしたからね!
まだ我慢ですよ!!





-----    『大賢者の宝探し』    -----

いつの間にか、ハティファスが義勇軍に参加していました。

むぅ? 帰れ!

と言いたいのを我慢してクエストを進めます。


ハティファスもハティも、お金を集めて街の復興に寄与したいとのこと。
そこでゴールドクエが始まりました。

あっさり開いて、宝箱からもゴールドが出たんですが、私はまだ400万以上残ってるんですよねぇ。
さて余ったAPで何をしようか。



クエスト後のストーリーでは、ハティがとても良い事を言っています。



その通り!ダメなんだよー。

だから次回のレイドは、私に夢と希望、そして4凸という現実を与えてくれ~~~。





二部に向けて益々盛り上がるチェンクロに、高い高い期待を寄せて、今日は眠りにつきます。
おやすみなさーい。

2014年7月1日火曜日

【レイドその3】進捗状況




何色に見えましたかね?

シャッターチャンス!の練習をしているんです…フフ






進捗ですが、現在89体撃破となっております。

思い起こせば、初回のサプラス・二回目ラスフィアは確定2の80体まで行くことが出来なかったので、一応撃破数更新したようです。


1ソウルだいたい30万~40万で、操作ミスったりすると3ソウル必要になってきました。
私は攻撃力アップのスキル持ちはユリアナしかいませんので、これ以上の底上げは厳しい。よって、後はちまちま伸ばしていくしかなさそうですねぇ。


明日明後日は忙しそうなんだよなぁ。どこまでいけるやら~。

2014年6月30日月曜日

【レイドその2】進捗状況

4日目になりました。
チェンクラーのみなさん、ハティファス落ちてますか?

もし私のを拾われたら届けて頂きたい。そんな気持ちになるほど


落ちません・・・


魔神ガチャから出てる人もそこそこいるようで、期待を込めて回してみても


出ません・・・



まぁ、まだ諦めるような時間じゃない!




現在70体撃破となっております。
目標に対するペースは十分ですが、今回は土日にかなり費やしましたねぇ。




ところで、赤箱から金のカードがパカーと出てくる瞬間ありますよね。ブログ記事としてはあの瞬間をキレイに撮って、魔神落ちたよーと載せたいわけです。

ただ金箱はすぐ消えて画面が移っちゃうので、SSをすぐ撮れるよう構えないといけないんですよね。
最初は私もボタン押したらすぐ撮れる!な構えをしていましたが、茶色ばっかり落ちますので、最近は構えるのを辞めてしまいました。


はぁ、構えたい。期待を持たせておくれ。




リングは60ちょい増えています。
うーん、以前はもうちょっと増えた気もしますが、青箱自体がそもそもあんましなのと、武器率が上がっていますので差分が出たようです。


さぁて、木曜までソウルを溢れさせながら進めますか~~。

2014年6月28日土曜日

【レイドその1】進捗状況&イスレム覚醒

チェインクロニクル最大のイベントが・・・始まりました!


レイド二日目の現在、33体撃破となっております。
取り敢えず今日中に40体まで進めておかないと、先がきつそう。

ダメージソースはフレンドのハティに頼りまくりで、「この馬鹿者がっ!!」 って台詞を何回も聞きまくっています。

今のところまだ40秒程余るんですが、途中でどかーんとHP上がるかも知れませんしねぇ。
油断は禁物ですよ。




あっ、肝心の魔神ドロップは『 0 』です。カナシー

魔神ガチャからもデナイー







-----    『 イスレム覚醒 』    -----

途中Rankアップもありましたので、息抜きに覚醒させてみました。



氷の魔導人形 イスレム とある通り、人工的に作られたゴーレムです。

ひょんなことからピリカを凍らせてしまい、拗ねたピリカに謝るもののうまくいかず、やはりゴーレムである自分は・・・と思い悩むストーリーでした。


SDは結構可愛いんですがインパクトに欠けるキャラです。もう少し強くてもいいんだけどなぁ。

レイドにも連れていっています。覚醒したし(凍結が役立つかは別として)、じゃんじゃん活躍しておくれ~~。

2014年6月26日木曜日

【予告】真理の魔神 ハティファス 襲来!

最近リアルの方が忙しくて、なかなかブログ記事を書ける状態にありません。

もちろんガチャのハズレが続きすぎてモチベーションが下がった、というのもありますが・・・チェンクロに関して書きたい記事はたくさんありまして。

特にメインストーリー。ちゃっかりクリアしておきましたが、流石の内容でした。
10章後半から最後にかけては俄然面白かったですし、あのクオリティをこれからも随所に求めたいですね。



メイン系はまた今度ゆっくり書くとして、表題の件です。

えー、5月末以来のレイドが始まるようです。1か月空いてないとは、なかなか攻めてきますね。



ハティファス。言いにくいですが、この魔神はかなりステータス高くないかな?それにスキルもそこそこ良いような。

欲しい!


前回は全く落ちませんでしたので、今回は落ちてくれてもいいよなあ。お願いしますよ~。






恒例のプロローグクエストも少しだけやっておきました。


大賢者とは相当ですよ。

こっちは魔神ではなく限定ガチャキャラのようで、魔神と同一の存在だとかなんとか。
DBの神様とピッコロの反対バージョンですかねぇ。



目標は前回と同じく80体ですが、パーティが定まらない。どうしよっかなぁ。
これ考えるのも楽しみの1つでしょうか。





あー、そういえば・・・・今回はレイド最終日を勘違いしないよう、気をつけなければ(-_-;)

2014年6月22日日曜日

続・300万フェス第三弾!

あれからチェインストーリー第3章(キーキャラ:スレイ)をクリアし、報酬のプレチケ2枚とクエスト報酬の精霊石15個でさらに回しました。

自分のキャラ見てて思うんですが、もう育てる対象があまりいないんですよね。

主要キャラもレベルマックスに近いですし。



これで合計22回ガチャでSR1枚となっています。

ほんと酷いな・・・もし課金してこんな結果だったら、課金どころかもう辞めてしまいたい程の気持ちになるんじゃないでしょうか。






-----    『二部事前登録』    -----

公式HPで事前登録の受け付けが開始されています。

登録すると、SRのキャラが貰えるということですが・・・今までにない斬新な絵ですねぇ。
ジャンプか何かで見たことあるような。チェンクロの雰囲気に合ってない気もするけど大丈夫かな。

使えなければリングになるだけですし、登録しない手はありません。

みなさんお忘れなく~。

2014年6月19日木曜日

300万フェス第三弾!

チェンクラーのみなさん、ガチャってますか?


これまでの日記でちょこっと書いていた通り、私はヨシツグが欲しいのです。
2マナ範囲、高ステータス、そして絵師が竜徹氏ということで・・・回してきました。






狙うはヨシツグ、カミナヅキ、オリョウ、ソーニャ、ムジカ、ウィヴェア、ビエンタといっぱいあります。
なんて魅力的なフェスなんだと、この時は思っていました。

そう、この時はね。



プレチケ3枚、石40個を握りしめ・・・いけ!





R:女怪盗 マディーナ
R:お騒がせ三姉妹 ミル(NEW)
R:枯れぬ者 ラヒーム(NEW)


早々にプレチケが消化されてしまいました。
というか、プレチケでSR以上出る気がしないのですけど。確率は一緒なのか?





次だ、精霊石だ!




R:死出の案内人 アイザック(NEW)
R:鬼神党若頭 セミマル(NEW)
R:二ツ星教授 ヨナ
R:土妖精の商売人 アイダ(NEW)
R:お騒がせ三姉妹 ディエス(NEW)
R:魔法兵団隊長 クラウス
R:女怪盗 マディーナ
R:蛇つかいゴルネッサ




まさかの8連続。きついきつい、何だこれ。まじで頭が沸騰しそうですよ。(元ネタ知りません)



石無くなっちゃった・・・。



300万フェス!このままじゃ終われんのだ!

悩んだ挙句リングをプレチケに変えて回します。





R:死出の案内人 アイザック(NEW)
R:蛇つかいゴルネッサ
R:魔法学園用務員ウーヴィア(NEW)
R:剛力忍者 カンベエ(NEW)
R:二ツ星教授 ヨナ




こんなに出ないものか?合計16回やって全てR。


あぁぁ、無課金の日々の結晶ともいえるリング達が----150個が15個に圧縮されてしまった。




まぁストッパーまで来てしまったので。残ってたクエストから、精霊石を取得したりログインボーナスやらで5個貯めます。
これで最後となる、ストッパーは何が出るやら。



ガチャガチャ  → こ、これは





SR:湖都の大盗賊 ムスタファ(NEW)

ショック。がっかりして、最初のSSも撮り忘れてしまいました。


果てしない程の喪失感。おわかり頂けるでしょうか。
第三弾は凄い楽しみにしていたんですよ。でも、考えうる最悪のパターンで終わってしまったようです。泣ける・・・。




友人も前言ってたんですが、SRとSSRの確率が低いんですよね。
SSRはまぁ今のフェス位が妥当かと思います。
でも、SRは通常で20%はあってもいいんじゃないかな。フェスで25~30%くらい。



二部でガチャが緩くなるかきつくなるか、現状維持か。大事なポイントです。




あーあ。石もリングもやる気も無くなりましたわ。

セガR&D1サポーターズサイト

チェインクロニクルなどセガが運営している各種ゲーム等について、ブログやツイッターで情報発信しているものを紹介しているのが、タイトルにある『セガR&D1サポーターズサイト』です。


何のきっかけで知ることになったか忘れましたが、先週に新規登録の申請をしていまして、今日の昼頃に登録完了のメールが来ていました。

私はブログ運営が初めてなのですが、どうやら権利表記がセガのガイドラインに則っていなかったようで、「今回登録許可したけど、権利表記だけきちんとお願いしますね」とメールには書いてありました。


ありゃりゃ、と調べてページの最下部の表記を修正したのですが、これで合ってるのかなぁ。


権利侵害状態でブログを続けて、何かあったら重大ですしね。きちんとやっていきたいものです。



サポーターズサイトを見てて思うのは、まだ知らなかったチェンクロブログがあったんだ~ということ。
最近、新規で作られている所を数個発見してはいたんですが、さらに見付けることが出来て良かったです。他人の攻略日記を見るのは楽しいですしね(特にガチャ関係は)。


みなさんも一度是非、サポーターズサイトをご覧になっては如何でしょうか。

2014年6月17日火曜日

【メインストーリー】10章 1&2&3クリア

まずは各方面と協力しあって、王都奪還作戦を実行に移し始めました。
マップを見るに、どうやら最後はお城のようですね。

序盤は、周りの砦を潰して場を固めていくところとなっていまして、アインスロットが縦横無尽の大活躍です。




自分が勝ってるからなんでしょうが、奪還作戦が非常にスムーズに事が運ばれているようにも感じます。まるで気分は義勇軍ですかね。
このまま最後まで勝ち進んでいくぜー。







ところが途中で妨害が入り、強ボスとの戦闘になってしまうのですが・・・


おおー、強い!渋い!


アインスロットも未実装キャラでして、もし実装されるとしたら騎士でしょうか。なんといっても総帥ですからねぇ。かなりの高ステータスな予感がします。

あれ、でもそれより偉い聖王女・ユリアナというのもいましたね。これはもう、ユリアナのステータスも一緒に上げるしかないですよ(+_+)




まだまだ10章は始まったばかり。先が気になります~。

2014年6月16日月曜日

【メインストーリー】9章後半

なんとか全ての印を集めた義勇軍一行。諸将と王都への総攻撃が決定されました。

ところが、覚悟を決めた諸将とは違い、兵の中には不安に感じる者も多いようで。

カリファが場を治めようと人を集め、そしてフィーナに丸投げしました。


決戦の前に演説を行い、士気を高める。通常は主人公がやりますが、チェンクロの主人公は影が薄いですから・・・。とはいえ、フィーナの意思の強さが感じられる場面で良かったです。

私が物語に引き込まれて見ているせいか、フィーナへの好感度も上昇しておりますよー!







そしてついに9章をクリアし、10章の王都が現れました!



感慨深いですねぇ・・・。10章はかなり長いようですので、敵もどんどん強くなるんでしょう。まずは行けるところまで進みたいと思います。


メインストーリークリア報酬の締め切りである25日まで大分ありますし、余程躓かない限りは間に合いそうです。
ここまで来たらプレチケ5枚は頂く!


多分ね・・・。さ~て今日も進めますよ~~。

2014年6月14日土曜日

【メインストーリー】9章 前半&フレンド募集

ついに9章に突入しました!

黒の軍勢を倒すため、ユグドの大陸全ての国で力を合わせようとしており、今まで出会った人達に協力をお願いしているようです。

そして王の証たる各国の印を取りにいくのですが、印の守護者を倒さないと取れないそうで。どこの守護者も強いなあ。

8章はまだ所々倍速も出来ていたのに、ほとんど通常速度でしか無理になってきました。

ついでに言うと範囲持ちキャラがいないのも辛いところ。
やはりヨシツグか・・・(*_*)


ところで、土妖精の話で出てきたこのキャラ


なかなか重要なポジションにいるようですがまだ実装されていません。
火妖精のロロが先日出ましたから、こいつも近いうち来るのかな~?

チェンクロは初期実装キャラがまだ現役で使えますし、各国にも重要キャラで未実装なのが万遍なく残ってて、とてもバランスが良いなと思います。

このまま、急激なインフレをせずに続いて欲しいですね。






-----    『フレンド募集』    -----

今まで、あまりフレンド枠を埋めようとしていなかったため枠が余りまくりでして、特に気にしていなかったのですが、せっかくだしここで募集してみようかと思ったのです。

レベルや普段のリーダー、課金・無課金は特に問いません。フレンド整理も7日以上ログインなしとかで無い限り、することもないです。
ただし、自分ルールとして初期ネームの場合は誰が誰だかわからないため承認しないようにしており、これ以外でお願いします。


「オッケー!フレンドになって一緒に遊んでやるぜ!」って方は、 『 198,013,876 』 まで申請のうえ、どこかの記事のコメント欄に名前を残して貰えないでしょうか。
(名前を出したくない方は伏字でも結構です)


ではお待ちしてま~す。

2014年6月13日金曜日

300万DL記念イベント 第二弾

そういえばはっきり言っていませんでした。

今更ではありますが、チェインクロニクル 300万ダウンロード達成!!
おめでとうございます。



DL数をリセマラ等を含めない方式でカウントすると・・・
パズドラが圧倒的で次にモンストが続き、少し離れて黒ウィズ、また少し離れてブレフロ、チェンクロってとこでしょうか。
(LINEのゲームはよくわからないので割愛)

モンストはやったことないんですが、あのパズドラの売上を一回とはいえ抜いたようですし、なかなか面白いのかも知れませんね。

しかし!やっぱり私はチェンクロが一番面白いと思ってますので、これからも中身の充実&DL数の増加を願うばかりです。
やっぱりストーリーに力を入れて欲しいかなぁ。

あ、オリョウのような萌えストーリーは不要ですよ。あんなのは別のエロゲでやって頂きたい。







さて本題の第二弾クエストですが、実はちまちま進めていたんです。
初級・中級は割と早くに揃ったのに、上級の最後の箱が全く落ちない!

何回やっただろう・・・やっと、今日全て揃いまして記念武器ゲットです。


誰につけようかな~。まだ★4武器は使ってないんですよね。装備のつけかえできないから、ついつい置いたままにしてしまいます。
もしレイドで斬特効来たらもったいないし~。



うーん、まだいっかぁ。もうちょっと詰まってから考えようっと。

ではでは♪

【メインストーリー】8章クリア&ユリアナ覚醒

ランクアップとメインストーリーの進み具合が半端なく早いです。

こんな状態でもストーリーはじっくり読んでますよ。楽しい。

あちこちでシュザの強さが強調されつつ、ヨシツグやツル姫が要所で出てきて、九領のアツさがいい感じに表現されていました。

たまに微妙な笑いも取りにきていますしね。


なんという名前の物置か気になるところです。

シュザよりも器は大きそうですし、ツル姫実装されたら欲しくなってきたなあ。




物語はどんどん駆け上がっております。
最終章・・・クライマックスに向けて最大加速が始まったというところでしょうか。義勇軍は、世界を纏めるための第一歩を踏み出したようです。




メインストーリークリアの報酬が公開されましたし、可能な限り進めたいのですが。



10章のプレチケ5枚て凄い!是非とも欲しいですよね。

うーん、クリア出来るだろうか。がんばろー。








-----    『ユリアナ覚醒』    -----

結構消費AP大きかったですが、ランクアップに乗じて覚醒させておきました。


アビリティ:王家の風格はサブにいることでメインパーティの攻撃力10%アップ、被ダメ10%ダウンです。素晴らしい。



ストーリーではまだ、ユリアナは何らかの決意を胸に秘めたままのようでした。詳細はチェインストーリーか外伝で明らかになるのかな?


こうして見ると、隠しきれない風格が絵からも漂うかのようですねぇ。


これからかーなり働いて貰いますよ!シッシッシ。