2014年7月29日火曜日

【開催】塔の上のモアネット

ついに塔の上のモアネットが15時より開始となりました。

最初は何だこれ、同じこと繰り返すの?と思いましたが・・・レイドと違い、確実にポイントを積み上げて報酬を得るシステムは良いと思いました。
パズドラで言うスキラゲみたいなものでしょうか。

半分自分向けではありますが、期間にご注意ください。
開催期間 7月28日(月)15時~8月4日(月)14:59

私は第1の塔が終わった辺りです。遅いにも程がありますが、そこまで欲しい!とはなっていないので、今のところまったりやるか~と思ってます。

まずはストーリー終わらせようかな。




生徒会長も来ていた模様。絵師さん同じで、姉妹を似た雰囲気で描かれてていいですね。

2014年7月25日金曜日

海風の港ガチャ

では予告通り、ガチャるとしましょう・・・。

最近あまり良くないから緊張しますね。ベース確率アップした通りになればいいんですけど。
初酒場ですし、NEWに比例して貼付画像も多いです。ご注意ください。


では行きます。



ガチャガチャ  → こ、これは


SR:白鳥の守護者ボニート(NEW)

SR:無垢なる白真珠ペローラ(NEW)

SR:大海の暴れ鮫トュバラオ(NEW)


まさかの3連続SR。ほわぁ~って感じ。


ガチャガチャ  → 運命は廻り始める




SSR:大海の知恵者サーポ(NEW)

おっ、浦島太郎や!


R:炎の料理人トト(NEW)


ガチャガチャ  → こ、これは



SSR:三叉槍の戦姫オルカ(NEW)



すげぇ!なんという高確率。凄すぎる。
今日やばいんじゃねー?と、この時は思っていました・・・。


続けます。


R:千河の戦士ジェア(NEW)
R:魔法弓士コロナ(NEW)


ガチャガチャ  → こ、これは


SR:無垢なる白真珠ペローラ

R:海月の使いミドア(NEW)

ここで10回。まだまだぁ!


R:俊足の剣士ラヴィ
R:海月の使いミドア

SR:悟りの樹人フロル(NEW)

R:魔法学園用務員ウーヴィア
R:旅の聖騎士カイ
R:お騒がせ三姉妹シエン(NEW)
R:お騒がせ三姉妹ミル
R:放浪牧師ロイ


ここら辺でちょっと現実に戻されてきました。



ガチャガチャ  → こ、これは

SSR:三叉槍の戦姫オルカ

おしきた1凸!


R:弓職人シェダ(NEW)


ここで20回。当初はここで辞めるつもりでしたが、戦士キャラ欲しいなとか思ってしまって・・・続行です。



ガチャガチャ  → こ、これは


SR:山渡りの巡回者オルデル(NEW)
(そういえばこの人SS撮ってない。まぁいいか。)

R:お騒がせ三姉妹ミル
R:深層の鍛冶師ヘリデ(NEW)
R:弓職人シェダ(NEW)

SR:悟りの樹人フロル

R:炎の料理人トト
R:放浪牧師ロイ
R:大海の漢トルトゥガ(NEW)
R:お騒がせ三姉妹シエン


あかん、もうR来る絵しかイメージ出来ない。次で30回目か。まじやめよう。



ガチャガチャ  → こ、これは





SSR:孤高の波ライア(NEW)


よっしゃぁ!!SSR4枚目やー!




ということで、最終的には大分収束しかけたものの、今回は非常に満足な結果となりました。
ここまで連続でガチャることが出来る機会も、そうそうないでしょうけどね。

今後計画されている複数パーティや必須アビリティの状況も踏まえながら、ここの酒場でまた回したいと思います。


合計30回。SSR4(13.3%)、SR7(23.3%)、R19(63.3%)

踏破型イベント参加の方向性

モアネットの情報が出ましたね。

MAXATK 8900
MAXHP  7600

ううーん、普通?このイベントがどれ程旨みのあるものなのか、まだ理解しきれていません。初回ですし様子見しつつ参加としましょうかねぇ。

時間をかければ良いのか、タイミングなのか。はたまた運要素が強いのか。どこで全力出すべきなのかもわからないんだよなあ。

イベントフェスも今回限りの戦功アップなので、スルーすることにしました。確率も通常でしたし。


ということは! 新しい酒場でガチャるっきゃない!?


第二部のメインストーリー進めていますが、段々強くなってきています。そして先程、新酒場を開通させてきたのですよ。

もう育てるキャラも少ないですからね~。悩むけど回しちゃいますか。

一旦この記事は終わりにして、結果は新しく書くとします。
いいのが出ますように・・・・・・。


2014年7月24日木曜日

【予告】塔の上のモアネット&ガチャに向けて

チェインクロニクル Android版実装からまもなく一年を迎えようとしています。
おめでとうございます!

二部の盛況ぶりから、まだ一年、さらに一年と続くことの出来るゲームだと思いますので、今後も期待しております。

さて、28日(月)から踏破型イベント「塔の上のモアネット」が開催予定と告知されました。事前のプロローグとして、明日の15時よりプチイベントが配信されます。

一周年ですからね~。どれ程旨いのか楽しみです(+_+)



------  『ガチャしてますか?』  ------

ベース確率アップにより、通常時で以前のフェスを凌駕する状態となりまして、ガチャの渇望を抑えるのに必死です!


ちなみに今こんな感じ。二部の恩恵を受けまくっています。




なんとか我慢しているのですが、もうここまで我慢したら一周年を待つしかないでしょう!?と自分に言い聞かせています。

一周年の詳細確認後、回すのは確実なのですが・・・問題はどこで回すかですよ。まだまだ欲しいのはいっぱい、あちこちに散らばっていますからね。

リリスにムジカ、アルドラだって凸したい。なにより新酒場のキャラは強いとの噂ですから、これらも欲しい! 魅力的なキャラが多くてたまりませんな~。

さぁさぁ。どうしたもんかー。

2014年7月21日月曜日

二部の良いところ悪いところ

相変わらずチェンクロは楽しいですねー♪
ほんとに良く出来てます。

今回はそんなチェンクロの第二部アップデートについて、所感をつらつら書いてみます。

◆良いところ
  • 戦闘音楽の追加
  • ガチャ確率がアップ
  • ミッションシステムの導入
  • チャレンジガチャの導入
まず、二部の音楽は本当に良いです!そこらの適当アプリと違って、ゲームらしくきちんと作られていると感じます。
そして何と言っても、ガチャ確率のベースアップは全員が喜んでいるのではないでしょうか?元が低すぎると私も書いたことがありますが、それにしてもかなりの大幅アップです。

この大幅アップについ回したくなるものの、なんとか我慢しているところ。アルドラ凸の誘惑に負けそうになりますがね・・・。

ミッションシステムやチャレンジガチャは、ユーザーの遊びの幅を上手に増やしました。これによりゲームの寿命を延ばしたとも言えるでしょう。


◆悪いところ
  • マップで主人公が足踏みする
  • フレンドソート順の初期化
  • バッテリー消費量の増加
正直なところ、足踏みに何の意味があるのか疑問です。これをするなら、もう少し動作を軽くして欲しいな・・・。消費バッテリーが増えたようで機体も熱くなりがちですしね。

ソート順ははっきり言って不具合な予感がします。特に変える必要ないですから。



色々書いてみつつも、総合的には100点中200点と思っております(^_^)
チェンクロの圧倒的な面白さに、他ゲーはともて追い付けません!



-----   『ニコ生 ファンミーティング』   -----

今日のファンミーティングを少しだけ見ていたのですが、チェンクロの今後の進化が発表されていましたね。

複数パーティにコラボ、Ver2に進化したトウカやヴェルナー達。 
コラボは4つ挙げられていましたが、どれも詳しく知りません。ジャンプ漫画でファンタジー系とのコラボとか有り得ないのかなぁ。


最後にショートアニメの話もありましたし、運営のチェンクロに懸ける意気込みが伝わる内容でした。

チェンクロの勢いは上がるばかりですね!いや~今後が楽しみです。

2014年7月19日土曜日

【メインストーリー】10章 8~11クリア

メインストーリーの感想です。

今回はかなりネタバレを含んでいますので、十分ご注意ください。





【緊急クエスト】砂浜の大決戦

チェンクラーのみなさん、第二部楽しんでますか?

私はめちゃ楽しんでます。いやもう最高ですねー。戦闘音楽も含めて全部いい!




さて本題ですが、二部最初の緊急クエストが15時に配信されました。

なんと敵レベル60です。今までやったなかで一番高いかも?
消費APでかいし正直かなり不安でしたが、一回いってみるかとチャレンジ。


このクエは戦士だと相性悪そうなんですが、自分のパーティだとやっぱ戦僧かなぁということで、SSRになった主人公も入れて、バトルスタート!


(後から撮ったので別クエストになってます。このSS撮ったら強制終了したぞー。危険すぎる)




道中は敵多し・・・わらわら出てちょっと焦る。加えて、敵から受けるダメージもそこそこでかい。



基本的に集中して1体ずつ倒していくようにしているんですが、数が多すぎて間に合わないので分散しつつ死にそうなやついたら回復、または一旦下げて~と忙しいです。



なんとか誰も死なずに倒せましたが、残念ながら箱は3つ落ち。

ひえー、また土日でやりますかね~。

2014年7月18日金曜日

第二部~絆の新大陸~ 公開!

チェインクロニクル第二部、リリースされましたね。 バージョンが2.0.0にあがっています。


数点、不具合は出ているようですが大きな混乱もなく対応されているようです。
(私も端末をスリープさせたら強制終了により、AP15が飛んでいきました。)


肝心の内容ですが・・・・すげーー面白い!
予想以上ですよこれは。延期分を挽回して有り余るほどのクオリティに仕上がっていると思います。素晴らしい!

MMOのオンラインゲームでもスマホゲームでも、大規模バージョンアップによる新要素がうまく受け入れられないなんてことはザラにあるんですが、今回のチェンクロは「 大 成 功 」じゃないでしょうか?
セガさんやるね~~。


このまま急激なインフレもせず、今までのチェンクロのいい所を活かしながら、二部のイベントやストーリーを楽しませて頂きたい。

好きなゲームが大盛況な状態で、1プレイヤーとして嬉しい限りです。本当に面白いので、これからも期待していますね!!




-----    『チャレンジガチャ』    -----

ACコイン2000枚で1回引ける、R率の高い無料ガチャ

低確率でSSRのリングアルカナが当たるそうですが・・・ピリカの合図と共に来ました。




彼の評価はさほど芳しくありません。ボックスに行くようにしていたので、このまま当分眠っておいてもらいます。

変なところで運使っちゃったなぁ(-_-;)


2014年7月17日木曜日

【メインストーリー】10章 4~7クリア

メインストーリーの感想です。

10-4から10-7にかけては、王都へ潜入するための作戦が妖精達により展開されていました。

これまでは妖精も種族間でいざこざがあったようですが、今回の戦争で協力しあうことで、お互いの距離感を縮めることが出来たようです。



限定SSRキャラ、ロロも随所で活躍していますね。肉球が見える・・・!




潜入作戦の傍ら、外では引き続きアインスロットやシュザが軍勢と戦闘を続けており、かなり優勢な模様。



そして、ついに総攻撃へ!指揮官の言葉は重みがあり、これからラスボスに向けて大きな戦闘が始まる予感がして、ぐぐーっと気持ちが盛り上がります。


ここで10章は折り返し。

エイレヌス、黒騎士。そして黒の王。決着の時が近付いてきました・・・。

2014年7月16日水曜日

第二部公開間近!

ついに!明日!

チェインクロニクル第二部~絆の新大陸~が公開されますね。


私はめちゃくちゃ楽しみでしょうがないです。早く遊びたい~~!

ここ数日は休憩時間にちょこっとyoutubeの動画を見たり、新しいニュースないかなと探したりしてしまう程に、待ち焦がれていましたっ!

公式サイトで第二部の音楽流れてるんですが、かなり良くないですか?勝手にリピートされるので、この記事書いている間も聞いています♪
(ちなみに、デフォルトで音楽が鳴るHPの作りは辞めた方がいいと思います。 場合によってはうざいです。)


ゲームでこんなにわくわくするのは久しぶりなことで、自分でも驚きですよ。流石王道を名乗るだけありますね!

ガチャも新キャラ多数になることでしょう。少し回すか、がっつり回すか?
それとも我慢するか~!? 悩ましい。


大きなアップデートには不具合もつきものですが、はてさて。もし不具合があったとしても、きちんと報告のうえ対応して頂ければ文句はありませぬ。

ほんと待ち遠しいなぁ。早くはやくーー。


なお、アップデート時間の11時~15時はゲームをすることが出来ません。みなさま、AP管理にご注意ください。

2014年7月13日日曜日

【緊急クエスト】三賢者総力戦!

今日の15時より、Rank経験値4200の緊急クエストが追加されました。

消費APは30ですからAP効率は140となります。かなりうまい。
まだ忙しい状態が続きそうな私にとって、消費APがでかいクエストは所要時間が少なく済むので助かってます。
一回やれば4時間はほっておけますからねぇ。


クエストの中身ですが、敵レベルは50となかなか高い。しかしやってみた感じはそこまででもなく、等倍速度でやれば誰も死ぬことなく狩れてます。


箱のドロップ率は結構高めの模様。私は二回で揃いまして、シャッターチャンスを狙いました。



ピカーン。みんな大好き赤箱ですよ。久々に見た気がしないでもない(-_-;)



本クエストは16日(水)の14時49分までみたいですね。
なるべく優先して周回し、Rank上げに勤しみたいところです。

2014年7月10日木曜日

第二部延期と臨時イベント

今日の午後は、各所この話題で持ち切りだったのではないでしょうか。

まさか直前になって第二部の延期を発表するなんて!



もしこれがパズドラならyahooニュースになっているくらいですよ。

延期はともかく、決定後の対応がうまくありません。セガは大企業であり、そこらのアプリ一発屋企業じゃないんですから、もっと数日前からの告知と間を繋ぐためのイベントに少しは尽力して欲しかった。
運営からユーザーを楽しませようという部分が感じられないと、ゲームだって面白くなる気がしないのでは?

私はチェンクロが他のどのスマホゲームより面白いと思っていますし、アクティブユーザーだってもっと増えて欲しいんです。
だからこそ人が離れるかも知れない、今回の様な杜撰な対応を残念に思います。





苦言はこの程度にしておいて。


合間の臨時イベントが追加されましたね。Rankアップに適したイベントのようで、まだまだコストを上げたい私は喜びました。

まぁ、もうちょっと効率が良い方がねぇ。二部延期に対してのイベントと考えると、経験値1.5倍は欲しいところです。
 






-----    『スリーショット』    -----

これは箱空け揃ったときの1コマ


この間キズナストーリーをクリアしたからか、初期メンバー3人に親近感が沸きます。

二部でもっと掘り下げたアナザーストーリーとか用意してくれないかな~。
セガさん楽しみにしてますね~~。

2014年7月6日日曜日

初期3メンバーのキズナ

カイン、マリナ、ミシディアの義勇軍初期メンバーですが、チェインクロニクル第二部で強化される旨がファミ通APPの記事に書かれています。

記事を見るとアルカナ的には別扱いになりそう?個人的には、特殊な合成により進化という形にしてくれた方が思い入れも引き継がれるんですが、どうなんでしょうね。

絵姿を見ると・・・・マリナとミシディアが違和感ありまくりです。
カインは今の雰囲気そのままに成長した感じになっているのに、他の二人は別人のよう。絵師さん同じなんだろうか。


その他、一部記事を引用しますが・・・
「第1部の初期メンバーであるカイン、マリナ、ミシディアは★1ながら、最大まで限界突破したときに発生するクエストをクリアすれば、それぞれ義勇軍の剣、義勇軍の錫杖、義勇軍の弓という特別なBランクの武器を手に入れることができた。
じつは第2部でも、上記の条件を満たしていれば新たな恩恵を受けることができることが判明。
第2部で彼らが仲間になる際に、条件を満たしていない場合より強い状態で登場するのだ。いまのうちに限界突破してクエストをクリアしておき、その来たるべきときに備えておこう。」
二部の仲間になるまでに該当クエストを終わらせておけばいいのか、それとも、該当クエストを終わらせた時点でアビリティが覚醒するのか、よくわかりません。


わからないので可能なら40まで育てて、義勇軍の武器シリーズを確保しておけば取り敢えずOK、って感じでしょうか。

ということで3人のクエストをやってきました。



3人とも、義勇軍の他のメンバーに対して非力であることを嘆き、それでも日々前向きに鍛錬を重ねて成長していく姿が描かれていました。



そして義勇軍シリーズをゲット


今のところ使うべき対象が見付かりませんので、当分はこのままです。早く装備させるべきキャラを引くか、フィーナ覚醒出来るまで育てないとなぁ。(・へ・)



3人には、二部でもいいストーリーと活躍を期待していますね。

2014年7月4日金曜日

レイド結果&後日談

みなさん、チェンクロレイド『ハティファス 襲来!』お疲れ様でした。

私は100体撃破の新記録となりましたが、生憎の確定のみ2体。リングは112個(曜日含)増えていました。

すげーー疲れたよ・・・。

今回は相当頑張ったんですけど、最後は4ソウル位使わないと倒せない程で、パーティの底上げの必要性をひしひしと感じましたね。

やはり重要になるのは、ムジカのような割合攻撃力アップのスキルでしょう。
この割合アップによって特効5倍キャラが受ける恩恵は、計り知れません。
倍プッシュだどん!とばかりにダメージが上がっていきます。



おっと。そういえば・・・都合よく今日からチェインフェスやってますね。
プレチケもありますし、まずは1回いっちゃいますか?







ってやるわけなーい!


前回のチェインフェスでは全くチェインしませんでしたからね!
まだ我慢ですよ!!





-----    『大賢者の宝探し』    -----

いつの間にか、ハティファスが義勇軍に参加していました。

むぅ? 帰れ!

と言いたいのを我慢してクエストを進めます。


ハティファスもハティも、お金を集めて街の復興に寄与したいとのこと。
そこでゴールドクエが始まりました。

あっさり開いて、宝箱からもゴールドが出たんですが、私はまだ400万以上残ってるんですよねぇ。
さて余ったAPで何をしようか。



クエスト後のストーリーでは、ハティがとても良い事を言っています。



その通り!ダメなんだよー。

だから次回のレイドは、私に夢と希望、そして4凸という現実を与えてくれ~~~。





二部に向けて益々盛り上がるチェンクロに、高い高い期待を寄せて、今日は眠りにつきます。
おやすみなさーい。

2014年7月1日火曜日

【レイドその3】進捗状況




何色に見えましたかね?

シャッターチャンス!の練習をしているんです…フフ






進捗ですが、現在89体撃破となっております。

思い起こせば、初回のサプラス・二回目ラスフィアは確定2の80体まで行くことが出来なかったので、一応撃破数更新したようです。


1ソウルだいたい30万~40万で、操作ミスったりすると3ソウル必要になってきました。
私は攻撃力アップのスキル持ちはユリアナしかいませんので、これ以上の底上げは厳しい。よって、後はちまちま伸ばしていくしかなさそうですねぇ。


明日明後日は忙しそうなんだよなぁ。どこまでいけるやら~。