2015年5月17日日曜日

がっかりなレイド

明日で終わるオルタンシア・サーガのレイドですが、予想通りチェンクロ方式でした。さらに言うと、チェンクロの劣化版のような出来栄えとなっていました(-_-;)



ダメダメな、今後改善して欲しい箇所を列挙しますと、

・レイドボス遭遇率がやけに低いためAPが枯渇していく。
・報酬の区切りが広く、結果的に報酬が少ない。
・ボスが異常に強くなる。
・RP(ソウル)を2つ、3つ使っても攻撃力は上がるが生命は上がらないため、いずれもボスの一撃でキャラが死んでいく
・RP(ソウル)を2つ、3つ使っても固定スキルのダメ値は変わらないため、固定スキル持ちキャラが乙っている。
・マスク(魔神コイン)の取得数と報酬の必要数が割に合わない。また、同種の報酬を交換すると、2個目以降報酬ラインが上がっていく。
(例)1つ目:マスク100個。2つ目:マスク150個。3つ目マスク200個
・ボスレベルが高くてもドロップ率に変化はなさそう。よって、救援のメリットがいまいち(敵が強すぎるのも一因)
・フレの救援に行くボタンを押下すると、そのボスを倒すか時間切れになるまで、自分のレイドボスを発見することが出来ない。

他にもあるような気がしますがざっとこんなもんでしょうか。
※魔神コインのようなガチャはありません。単にドロップアイテムのマスク貯めて交換するってだけ。

はっきり言ってがっかりですよ。チェンクロの下地がありながら、何故こんな仕様で実装してしまったのか。
そもそも運営側はテストしているのか?と疑問に思うほどですね。


ゲーム自体も面白い箇所は色々あるのに、同じくらいダメなところも多いです。将来性が有ると言えば聞こえはいいですが、本格実装するレベルにないと思います。
この辺りはまた別の記事で書くとしますかねぇ。



ちなみにRP回復アイテムはお得セット!として石で買えるのですが、レイド終了後に回収するようです。

通常クエスト周回すると回復アイテムをドロップもするのですが、買ったものを回収って意味不明すぎるだろ・・・。



レイドに関しては以上で。あぁ、もったいない。

2015年5月9日土曜日

【告知】新イベント開催

11日(月)~18日(月)まで一週間、オルタンシア・サーガで新イベント 『 怪盗ユニスからの挑戦状 』 が開催されると告知がありました。





まだ詳細は不明ですが、既存クエストをクリアすることでユニスを発見し、戦闘といった流れになりそうです。うまく捕まえればゲット出来るのでしょうか。


うーん。どこかで見たような流れだな。



さらに、ユニスとの戦闘では通常のAPは使用せず、「RP」と言われるものを使用することになると。
また、RPを一気に使用することで全力攻撃することが出来るようです。


全力攻撃とか凄いな。強そうだが秒数に限りがありそう!?







というかこれチェンクロのレイドじゃねーか!RPってソウルだろ!



 

なーんて思う告知の感想でした。
まぁ、オルサガはまだ始まったばかりですし、始まってみたらチェンクロと全く異なる可能性もありますが、今のところは似てそうな気配がプンプンですね。

なにはともあれ面白ければ全て良し。新イベントですし大いに期待しております。

2015年5月6日水曜日

覚醒集め(打・斬)の結果

月曜火曜と、自然回復に任せて主に覚醒アイテム集めを行いました。
前回の記事に載せていたキャラとレベルのまま、適当にSSRを抜粋して臨みましたが、上級までほぼオートで周回することができましたね。
(1回だけ2倍パネルを踏まれた時に全体攻撃をしてきて全滅しかけた(-_-;))

覚醒アイテムは4種類に分かれた星1から星4まで計16個で構成されており、キャラの覚醒に必要なのは星1から星4まで1つずつなのですが、これが均等には落ちないため、そこそこ周回が必要となります。もし運が悪ければ非常に偏る可能性も・・・。

私の周回結果としては、なんとか打の1回だけ「SSR+」にできたのでした。



さらなる覚醒(SSR++へ)は一週間後に持ち越しです。必要アイテムは時間をかければ全種揃っていくのでしょうが、短期間で達成しようとすると、もちろん石を砕くしかありません。
一週間くらい待てばいいだろ、と思う人もいるでしょうが、覚醒によるステータス上昇等の恩恵は相当のものがあり、魅力的ですからねぇ。

ちなみに私が一番狙っているのは槍キャラなので、水曜が勝負です!もし揃わなかったら石を砕くのか・・・うーん悩み所。
頼みますよ~。イチタリナイは勘弁です。





---------- おまけ ----------


ほほぅ、魔法少女ですか。
どこの世界にもいるもんですよね。今後、イベントとかで出てきて活躍するかも!?

2015年5月3日日曜日

所持キャラとSSR覚醒に向けて

今はリリース後のスタートダッシュキャンペーンで、ミリオンアーサーのような10連ガチャをやっています。加えて、不具合対応により2週目の10連ガチャではSSRが必ず1枚当たる(通常時の10連ガチャにおけるSSR率は7%)ということで、120円だけ課金して回しました。

結果・・・今の所持キャラはこんな感じ。


カルディナとラムは1凸ですね。
パーティは4人+助っ人で構成されますので、ガチャは一旦ここまででいいかなぁ。 ここからはキャラ育成に入りたいところ。


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そこで、来週からSSRをどれか覚醒させたいのですが、SSR覚醒に必要なアイテムは上級でドロップするものの、私の育成状況から無理だと判断して先週のときは敬遠していたんですよね。
とはいえやはり、覚醒するには絶対行かないといけませんから、次回に向けてまずは育成ってことでクーの館に30分籠って強化して、上画像の状態になったのです。

ちなみに、曜日クエストの概要は次の通り。
 ・ドロップは各職業の覚醒用アイテム等
 ・月曜から木曜まで、打・斬・突・遠の順に開催
 ・金と土日はアビリティ生成で基礎となるオーブ等が主対象であり、覚醒用は対象外
 ・難易度は初級、中級、上級の3つ

今日は覚醒用の日ではないですが、難易度のお試しも兼ねてトライ。結果、最終WAVEだけ手動でやりつつ、まぁまぁ安定して倒せました。なお、オートの場合回復パネルを敵が踏むとだるすぎるので今回は手動にしています。
SSRがもう少し育てばオートでもいけそうなんだけど。


今のままだと負ける可能性も有りそうだし、さらに一週間待つのは嫌なので、明日もクー館を周回しますかね。どんどん育っておくれ~。

2015年5月1日金曜日

オルサガのQA

チ ェ ン ク ラ ー に 贈 る !!

チェンクロをプレイした人がオルタンシア・サーガをプレイした際に、疑問に思うと予想される事項について、QA形式で書いていきます。
似てる所もそこそこあって、初日辺りは戸惑ったんですよねぇ。




Q.始めた途端、モルモル言ってるやつがいるんだけど。


A.いわゆるピリカですね!チェンクロと同じく、ピンチになったら何やら運んできてくれるのですが、その恩恵は敵に行くこともあり、正直言ってあまり役に立ちません。
ピリカの有難みを再確認できるでしょう。
(2015/05/02 追記)
厳密には、運んできたプレートを敵が踏んでも効果はありません。しかしBOSSかどうかを問わず、ピンチにならないと運んでこないのでいまいちなのは変わらずです。



Q.リーダーどうやって変えるの?
A.ユニット>一覧から対象キャラを選んで、「リーダー任命」を押すことで反映されます。私はパーティ画面で設定できるのかと、色々探してしまいました。



Q.曜日クエでドロップしたアイテム、これ何?強化しようと思ったらできなかった。
A.4職に応じたクエストが日替わりで開催されますが、これは「覚醒」するためのもので、キャラ強化には「強化クー」というアイテムを使います。
これをドロップするダンジョンに入るには、「クー館の鍵」が必要なのですが、基本は外伝でしか手に入らない上に鍵でダンジョンが開くのは30分だけとなっています。
※ブレフロと同じような仕様。

正直言って、キャラ強化するのに何故ここまで敷居を高くするのか疑問であります。有る程度さくさく育つ方が愛着沸くと思いますがねぇ。



Q.覚醒ってなんだよ?
A.チェンクロには似たものはありません。 覚醒するとレアリティの横に「+」が付き、最大2回で「SSR++」となります。ステータスが上昇し、アビリティ(装備品みたいなもの)枠が増えたりします。



Q.リングでアルカナのような、無課金御用達システムってある?
A.あります!メダルを集めることで、SSRのキャラと交換することができます。なお、R以上のキャラを売却してもメダルは手に入りません。
ギルド同士で戦う「騎士団戦」に参加することで、少しずつ貯まるようになっていまして、キャラの他にプレチケ等の各種アイテムも交換することが可能です。


Q.チェンクロに勝っているところある?
A.私は時間の関係であまり読んでいませんが、ストーリーは凄く良いらしいですよ。もちろん、後から再度読み直すこともできます。



ひとまず、今回はこんなところで。
良くも悪くも、チェンクロよりやれることが多いので当面飽きなさそうです。

ではまたー。

2015年4月29日水曜日

オルタンシアサーガ始めました

スマホのゲームアプリでは「チェインクロニクル」で有名なセガから、2015年4月22日より「オルタンシア・サーガ」が公開されました。

どこで見たか忘れましたが、開発チームはチェンクロと同じとか記憶にありまして、じゃあやってみるか~と。
これから、本ブログにてプレイ経過を記していきます。




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まず恒例のリセマラですが、オルサガでは出来ないようです。
(厳密に言うと設定ファイルを削除すれば出来るようで、自己責任になるのでここには書きませんが、私は1回だけ消してやり直してみました。)

ゲーム感としては、操作UIは乖離性MAで、個々のストーリーや限凸があるところはチェンクロのように感じました。
そして、肝心の内容ですがリアルタイムでキャラを選択して攻撃やスキルを使う、『アクティブ・レーン・バトル』となっています。

ブレフロのようなターン制ではないので、攻略に悩んだら一時停止する必要がありますね。ここはチェンクロも同じですが、「レーン・バトル」と言うようにもう1つの戦略ポイントがありますので、強敵の場合はかなり考えないと勝ち負けに影響しそうです。

ガチャ確率は明記されていまして、単発3%に10連だと1枚だけ7%に上がる模様。
(チュートリアルガチャはSR以上確定のようなので、ここはSSRを狙いたい。もしSRなら即ホームに戻ってアプリデータ削除→最初からがオススメ)

乖離性MAのようにお得ガチャとして最初の10連は石少なめで回せるよ~となっているので、当面はこれを消費するまで石貯めてガチャですかねぇ。
というか単発ガチャきつすぎる。1部のチェンクロの時よりマシだけどさあ。


私の招待コードを載せておきますので、宜しければ使ってください。
他のアプリ同様に双方に石が貰えるものとなっています。

【  XFvdkUWN  】


まだ面白いかわかりませんが、事前登録数24万以上と言われていますので、そこそこ期待しています。
ではまたー。

2015年4月28日火曜日

ブログタイトルと説明文の変更

少し時間も空いたかな状態になりまして、チェンクロはもう諦めたのですが、オルタンシアサーガを始めたのを契機に、少しずつブログを再開することにしました。

元々はチェンクロのために立ち上げたブログでしたが、他のスマホゲームも含めた雑記帳にしようと思いまして、タイトル等を変更しております。

たまーに、閲覧して頂けますと幸いです。

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セガのR&D1サイトに登録してあるサイト名等も変更しようと思ったんですが、IDとか忘れてしまった。どうしよ~~。放置でも許されるだろうか(-_-;)

2014年9月7日日曜日

【白猫】プロジェクト 始めました

やたらと広告費にお金をかけているであろうアプリ、白猫プロジェクトを開始しました。

友人がもうがんがん推してくるんですよね。私もチェンクロを色々勧めた手前、じゃあちょっとリセマラしてみるよという話になりまして・・・。
チェンクロとは別に余ってる端末もありましたのでそちらにインストールしています。

やってみた感想としては、非常に良く出来ていると思います。聖剣伝説とシムシティとモンハンを混ぜたような感じ。チェンクロと同じく声優要素もあります。
恐らく、黒猫のウィズで稼いだ利益をかなりつぎ込んでいるのでしょうね。仲良くなると個別シナリオが見れたんですが、全部の台詞に声を充てているのに少し驚きました。

ただまぁスタミナの概念がないし操作性も含めるとVITAかDSでやる方が面白いんじゃないの?とも思いますね。昨今の情勢をみるにスマホじゃないと売れないし利益もこちらの方が出しやすいんでしょう。

そして最大の懸念は運営会社がコロプラさんということです。白猫は7月中下旬にリリースされましたが、もう何度か返金騒動などおこしているようですし、ガチャの確率も低いし今度は武器すらガチャ対象になっています。

今のところ最大レアリティは★4で、この確率は3~5%と言われています(確率は未公表)。凸システム有でリングや魔神のような無料要素はありませんので、きつさはチェンクロの比じゃありません。
いつかどかんとインフレするんでしょうしね・・・・・。


私の招待IDは 【 CSRNBRXPJ 】 です。良かったら使ってくださいませ。

友人が飽きるまでぽちぽちやってみましょうかねぇ。

2014年9月6日土曜日

GooglePlay接続エラー

実はGooglePlayで接続エラーが続いており、チェンクロを更新出来ていない状況にあります。

水曜日以降、チェンクロにログインするにはアップデートしてね、と言われるのですが上記の通り更新出来ず、打つ手なしって感じですね。
他の端末は用意出来るんですが、引継IDは8月末までしか発行しておらず・・・。

半年間無課金で遊んできましたがここまでかなぁ。今度は課金アカでやろうかな。

今後も何か対策はないか調べていきますが、フレンドの皆様は容赦なく切って頂いて結構ですので、ここでご連絡とさせてください。
今まで有難うございました。幾人もの方に大分助けて貰いまして、感謝の嵐です。

さぁこの後どうしよっかな。

2014年9月1日月曜日

ツル姫ゲットなるか!?

ネット切り替えのため現在通信が止まっており、携帯から更新です。

この踏破型イベント、私は自然回復で進めていまして、曜日上級もやりつつですので未だクリアしておりません!ハハハー。

明日の10時で終了ですので、みなさん気を付けてくださいね。

今晩は貰った超スタ実を食べながら曜日上級・・・ではなくツル姫を目指そうと思います。

また、ガチャピックアップも変わるようですね。海風回したかったけど時間ないから温存しようかなぁ。
次の新キャラはどんなんだろう。

2014年8月24日日曜日

湖都ガチャ

もうすぐ始まるツル姫の踏破型ですが、どこまで時間が取れるかわからないことや、浴衣フェスにあまり好意的でないことからフェスは回していません。
しかも、今回は前回より特効倍率が低くて難易度が上がりそうですしねぇ。


そこで出てくるのがムジカ。そう、ツル姫と同じようなスキルを持つムジカですよ・・・。
定番イベントであるレイドにおいて、彼女がいれば1ソウルのダメージを飛躍的に伸ばせますし、ツル姫が取れなくても問題ないかもしれない。


ツル姫がどこまで使えるかわからないものの、wave回復もありガチャ産であるムジカにはやはり敵わないだろう。そして、次のアップデートでピックアップが変わると予想していることから、無性に湖都ガチャに惹かれたのです。
今の湖都ピックアップはそこそこ良さそうですしね。
 
ツル姫の詳細が出てからガチャするかどうか決めたら、と言われそうですが上記の通り時間的なところもありますので、まぁ出ればいいんだよ的な考えで押し切りました。
(今回は何故かあまり我慢する気もなくガチャしたかった(+_+))


さて、まずは今の手持ちから。


石とプレチケ&枠がすこ~しずつ増えています。プレチケ全部は使いたくないなー。


狙うはムジカ、ロクサーナ、ハサンなど! おしいけ!



ガチャガチャ  → こ、これは


SR:湖都の大盗賊ムスタファ

1凸ですな。次いこー




ガチャガチャ  → こ、これは



SR:言葉無き吟遊詩人ロクサーナ(NEW)


おぉ、幸先いい。ロクサーナは多方面に活躍出来る良い娘です。


ここからR5連続して



ガチャガチャ  → 運命は廻りはじめる







伝説の歌姫ムジカ(NEW)


おお・・・・・・おお・・・・・まじかよ!きちゃったよ!

SSもうまい感じに撮れたしこりゃー良いよい。大事にさせて頂きます。


そしてここで打ち止め。
残りは海風にまたいってみようか。新酒場を待つかってところですねえ。



合計8回。SSR1(12.5%)、SR2(25.0%)、R5(62.5%)




-----    『浴衣姿のアンジェリカ』    -----

元々、ノーマルアンジェリカは好みでしたが


これはたまらん。美人すぎでしょう!

流石にこればっかりは我慢するのに少し気力を使いました(ーー;)

2014年8月22日金曜日

【予告】ツル姫と夏祭り!&浴衣フェスについて

早速次のイベントが発表されましたね。

なんとまたまた踏破型イベントです。しかもここでツル姫実装とは、ついに登場といったところでしょうか~。


開催期間は8/26(火)15時~9/2(火)9:59となっています。約一週間、どこまでやれるかなあ。


ところで、今回はかなり気になるフェスをやるようですね。以下、苦言をつらつらと書いておりますので嫌な方は飛ばしてください。


2014年8月21日木曜日

レイド結果

みなさん、チェンクロレイド『アグダラ 襲来!』お疲れ様でした。


やはり丸1日休みだったのが効いたのか、トロトロにも関わらず終わってみれば97体撃破となりました。
その代わり、今回は気合の実も数個使っています。

前回と撃破数が対して変わらないのに、疲労感はもう言い表せない程に開きがある。これはやはり、ドロップの違いによるものでしょうね。
実はあれから72体目でも落ちまして、通算6枚ゲット。1枚サプラスに変身させたいくらいですよ。

なんだかんだで3月中旬から始めて、初の4凸魔神。ステータスはかなり高いし、なにより範囲スキル持ち欲しかったので嬉しさもじわじわと沸いてきました。助力頂いたフレンドに感謝を。



そういえば今回後日談ないですねぇ。出会いの物語が後日談みたいなものなのかな。

APも余ってたのでアグダラの覚醒クエ、早速1つやってみましたが妙に子供っぽくて違和感ありあり。プロローグと感じ変わってないですか。

その道を極めた古の剣聖でしょう。スキル発動時のクールな?のとも合いませんし、設定がよくわかりませんな。

2個目のストーリーが盛り返してくれるだろうか。ちょっとだけ期待。

2014年8月18日月曜日

【レイドその1】進捗状況

「魔神 アグダラ襲来!」

もう始まって4日目になっていますが、みなさま状況はいかがでしょうか。

お盆時期にイベント。しかも90分ごとの起動が必要なレイドをはさんでくるとは・・・予想していませんでしたね。

私は今日少し休みになりましたが、先週は平日仕事&週末実家にと、睡眠もちゃんと取りつつでソウルは溢れまくりでした。

当然ながら進捗も芳しくなく、現時点で66体撃破とトロトロしておりますが・・・ドロップ運に恵まれ報酬以外で3体確保できました。
つまり80までやれば4凸と。



正直なところ、今回はあまりやる気もなかったのですが当たりテーブルだったんですかねぇ。
前回のハティファスなんか、頑張って頑張っても全く落ちる気配がなく気落ちしたのに対し、今回はあれれって感じです。

ちなみに内訳ですがまずガチャから1枚。ぽんぽん連打してたら金色が見えたので「ん?」と。驚きましたね。



次に56体で落ち、先程65体で落ち。


ここまで来たら流石に90体までやって武器貰おうかと思います。ひとまず今日中に73体くらいまでいければいいかなぁ。間に合うかなぁ・・・。

2014年8月8日金曜日

ガチャ欲と戦う

チェンクラーのみなさん、ガチャってますか?

先日ピックアップが変わり、海風の港で対象となるSSRが私の保有とがっつり重なってるんですよねぇ。




イメージではいきなりオルカが出て凸に弾みがつくということになってまして、そんなことあるかもしれないけど、ガチャ欲を抑えるのに必死なんです。


とはいえ無課金ですから。いくら石が101個あろうと、いくら二部になって確率が上がろうと、「 我 慢 」

この二文字を心に刻まねばなりません。使うタイミングは何よりも大事・・・!

それにそろそろ何らかガチャイベントあるんじゃないのー?と思ってたりします。
オルカを筆頭にSRも騎士が増えてきたので、ロロがもし再登場するなら狙いたいですしね。


ガチャタイミングに正解などありません。勝てば官軍・負ければ賊軍ってやつですよ。


ふぅーー。取り敢えず今のピックアップが変わるまで様子見だな。負けるな!頑張れ!

2014年8月5日火曜日

【終了】塔の上のモアネット

忙しいぃぃぃ。

なかなかまとまった時間が取れず、一週間ぶりの更新となってしまいました。

モアネットのイベントですが、最終的に4凸ならず!


325万という中途半端なところで終わってしまいました。テヘヘ。


今回の踏破型イベント、初参加でしたがレイドと比較してやりやすかったと思います。
レイドは本当に運が絡むので、ドロップしないと心身が疲れる場合もありますが、こちらは確実にゴールに向かって進むことが出来ますからね。
(その代わり、レイドは報酬が厚いしこちらの出費も少ない)


一つ後悔したのは、特効ガチャを回すべきだったなぁということです。
ステータス上昇に伴って時間効率も上がり、獲得ポイントがさらに倍で最終的な差が出まくりますしね。


次回がいつになるかわかりませんが、楽しみにしています。




------  『リングアルカナの復刻先』  ------

なにやら1%で実装されたようですが、ディグレとやらを課金ガチャに混ぜるのは売上に悪影響ではないでしょうか。今からでもリングガチャに移動を検討願います。

過去の復刻を目的に5体程ピックアップして、一回50リングでどうですかねぇ。

2014年7月29日火曜日

【開催】塔の上のモアネット

ついに塔の上のモアネットが15時より開始となりました。

最初は何だこれ、同じこと繰り返すの?と思いましたが・・・レイドと違い、確実にポイントを積み上げて報酬を得るシステムは良いと思いました。
パズドラで言うスキラゲみたいなものでしょうか。

半分自分向けではありますが、期間にご注意ください。
開催期間 7月28日(月)15時~8月4日(月)14:59

私は第1の塔が終わった辺りです。遅いにも程がありますが、そこまで欲しい!とはなっていないので、今のところまったりやるか~と思ってます。

まずはストーリー終わらせようかな。




生徒会長も来ていた模様。絵師さん同じで、姉妹を似た雰囲気で描かれてていいですね。

2014年7月25日金曜日

海風の港ガチャ

では予告通り、ガチャるとしましょう・・・。

最近あまり良くないから緊張しますね。ベース確率アップした通りになればいいんですけど。
初酒場ですし、NEWに比例して貼付画像も多いです。ご注意ください。


では行きます。



ガチャガチャ  → こ、これは


SR:白鳥の守護者ボニート(NEW)

SR:無垢なる白真珠ペローラ(NEW)

SR:大海の暴れ鮫トュバラオ(NEW)


まさかの3連続SR。ほわぁ~って感じ。


ガチャガチャ  → 運命は廻り始める




SSR:大海の知恵者サーポ(NEW)

おっ、浦島太郎や!


R:炎の料理人トト(NEW)


ガチャガチャ  → こ、これは



SSR:三叉槍の戦姫オルカ(NEW)



すげぇ!なんという高確率。凄すぎる。
今日やばいんじゃねー?と、この時は思っていました・・・。


続けます。


R:千河の戦士ジェア(NEW)
R:魔法弓士コロナ(NEW)


ガチャガチャ  → こ、これは


SR:無垢なる白真珠ペローラ

R:海月の使いミドア(NEW)

ここで10回。まだまだぁ!


R:俊足の剣士ラヴィ
R:海月の使いミドア

SR:悟りの樹人フロル(NEW)

R:魔法学園用務員ウーヴィア
R:旅の聖騎士カイ
R:お騒がせ三姉妹シエン(NEW)
R:お騒がせ三姉妹ミル
R:放浪牧師ロイ


ここら辺でちょっと現実に戻されてきました。



ガチャガチャ  → こ、これは

SSR:三叉槍の戦姫オルカ

おしきた1凸!


R:弓職人シェダ(NEW)


ここで20回。当初はここで辞めるつもりでしたが、戦士キャラ欲しいなとか思ってしまって・・・続行です。



ガチャガチャ  → こ、これは


SR:山渡りの巡回者オルデル(NEW)
(そういえばこの人SS撮ってない。まぁいいか。)

R:お騒がせ三姉妹ミル
R:深層の鍛冶師ヘリデ(NEW)
R:弓職人シェダ(NEW)

SR:悟りの樹人フロル

R:炎の料理人トト
R:放浪牧師ロイ
R:大海の漢トルトゥガ(NEW)
R:お騒がせ三姉妹シエン


あかん、もうR来る絵しかイメージ出来ない。次で30回目か。まじやめよう。



ガチャガチャ  → こ、これは





SSR:孤高の波ライア(NEW)


よっしゃぁ!!SSR4枚目やー!




ということで、最終的には大分収束しかけたものの、今回は非常に満足な結果となりました。
ここまで連続でガチャることが出来る機会も、そうそうないでしょうけどね。

今後計画されている複数パーティや必須アビリティの状況も踏まえながら、ここの酒場でまた回したいと思います。


合計30回。SSR4(13.3%)、SR7(23.3%)、R19(63.3%)

踏破型イベント参加の方向性

モアネットの情報が出ましたね。

MAXATK 8900
MAXHP  7600

ううーん、普通?このイベントがどれ程旨みのあるものなのか、まだ理解しきれていません。初回ですし様子見しつつ参加としましょうかねぇ。

時間をかければ良いのか、タイミングなのか。はたまた運要素が強いのか。どこで全力出すべきなのかもわからないんだよなあ。

イベントフェスも今回限りの戦功アップなので、スルーすることにしました。確率も通常でしたし。


ということは! 新しい酒場でガチャるっきゃない!?


第二部のメインストーリー進めていますが、段々強くなってきています。そして先程、新酒場を開通させてきたのですよ。

もう育てるキャラも少ないですからね~。悩むけど回しちゃいますか。

一旦この記事は終わりにして、結果は新しく書くとします。
いいのが出ますように・・・・・・。


2014年7月24日木曜日

【予告】塔の上のモアネット&ガチャに向けて

チェインクロニクル Android版実装からまもなく一年を迎えようとしています。
おめでとうございます!

二部の盛況ぶりから、まだ一年、さらに一年と続くことの出来るゲームだと思いますので、今後も期待しております。

さて、28日(月)から踏破型イベント「塔の上のモアネット」が開催予定と告知されました。事前のプロローグとして、明日の15時よりプチイベントが配信されます。

一周年ですからね~。どれ程旨いのか楽しみです(+_+)



------  『ガチャしてますか?』  ------

ベース確率アップにより、通常時で以前のフェスを凌駕する状態となりまして、ガチャの渇望を抑えるのに必死です!


ちなみに今こんな感じ。二部の恩恵を受けまくっています。




なんとか我慢しているのですが、もうここまで我慢したら一周年を待つしかないでしょう!?と自分に言い聞かせています。

一周年の詳細確認後、回すのは確実なのですが・・・問題はどこで回すかですよ。まだまだ欲しいのはいっぱい、あちこちに散らばっていますからね。

リリスにムジカ、アルドラだって凸したい。なにより新酒場のキャラは強いとの噂ですから、これらも欲しい! 魅力的なキャラが多くてたまりませんな~。

さぁさぁ。どうしたもんかー。